Pessoal, Post edita pelo seguinte motivo:
No lugar dos códigos escritos, colocamos imagens.
Pois não estava aparecendo a biblioteca do #include, pois ela tem "< >" e o blogger entende como código html. Então vamos colocar imagens que irá facilitar para vocês.

No lugar dos códigos escritos, colocamos imagens.
Pois não estava aparecendo a biblioteca do #include, pois ela tem "< >" e o blogger entende como código html. Então vamos colocar imagens que irá facilitar para vocês.
Introdução
Esses comandos são similares aos que você encontrará na maioria dos programas em C. Em muitos casos, um programa em C pode começar com um ou mais comandos #include. O comando #include instrui o compilador C a usar o conteúdo de um arquivo específico.
No caso do arquivo acima, o comando #include istrui o compilador C a usar um arquivo chamado stdio.h. Os arquivos especificados por um comando #include são arquivos ASCII, que contêm código-fonte em C. Os arquivos que você nomeia dentro de um comando #include, os quais normalmente usam a extensão "h", são chamados arquivos de inclusão ou arquivos de cabeçalho. A maioria dos arquivos de cabeçalho contém comandos que seus programas usam comumente, embora você aprenderá mais tarde, nesse curos, sobre outros usos para arquivos de cabeçalho. Quando você instrui o compilador C a incluir o conteúdo do arquivo, não precisa digitar comandos nos seus programas. Após os comandos #include, você normalmente encontrará um comando similar ao seguinte:
void main(void)
Cada programa em C que você criar incluirá uma linha similar ao comando void main. Um programa em C contém uma lista de instruções que você quer que o compilador execute. À medida que a complexidade de seus programas aumentar, divida-os em partes menos que sejam mais fáceis para você(e para outros que vierem ler seu programa) compreender. O grupo de instruções que você quer que o programexecute primeiro chama-se programa main(principal). O comando void main identifica esses comandos(o programa main) para o compilador.
É claro que, como o compilador C determinará quais comandos formam o programa main e quais comandos são suplementares, você precisa ter um modo de dizer ao compilador C quais instruções correspondem a cada seção do seu programa. Para atribuir comandos do programa a uma seção específica do seu programa, coloque o comando dentro de abre e fecha chaves ({ e }). As chaves fazem parte da sintaxe C. Para todo abre chaves, você precisa ter um fecha chaves correspondente que encerra o grupo de comandos.
O comando printf() exibe algo na tela do usuário, as aspas duplas identificam a frase e o ";" o final do comando. O ";" serve para mostrar ao compilador C que acabou aquele comando, pois alguns comandos necessitam de mais de uma linha e o ";" indica o final desse comando.
No caso do arquivo acima, o comando #include istrui o compilador C a usar um arquivo chamado stdio.h. Os arquivos especificados por um comando #include são arquivos ASCII, que contêm código-fonte em C. Os arquivos que você nomeia dentro de um comando #include, os quais normalmente usam a extensão "h", são chamados arquivos de inclusão ou arquivos de cabeçalho. A maioria dos arquivos de cabeçalho contém comandos que seus programas usam comumente, embora você aprenderá mais tarde, nesse curos, sobre outros usos para arquivos de cabeçalho. Quando você instrui o compilador C a incluir o conteúdo do arquivo, não precisa digitar comandos nos seus programas. Após os comandos #include, você normalmente encontrará um comando similar ao seguinte:
void main(void)
Cada programa em C que você criar incluirá uma linha similar ao comando void main. Um programa em C contém uma lista de instruções que você quer que o compilador execute. À medida que a complexidade de seus programas aumentar, divida-os em partes menos que sejam mais fáceis para você(e para outros que vierem ler seu programa) compreender. O grupo de instruções que você quer que o programexecute primeiro chama-se programa main(principal). O comando void main identifica esses comandos(o programa main) para o compilador.
É claro que, como o compilador C determinará quais comandos formam o programa main e quais comandos são suplementares, você precisa ter um modo de dizer ao compilador C quais instruções correspondem a cada seção do seu programa. Para atribuir comandos do programa a uma seção específica do seu programa, coloque o comando dentro de abre e fecha chaves ({ e }). As chaves fazem parte da sintaxe C. Para todo abre chaves, você precisa ter um fecha chaves correspondente que encerra o grupo de comandos.
O comando printf() exibe algo na tela do usuário, as aspas duplas identificam a frase e o ";" o final do comando. O ";" serve para mostrar ao compilador C que acabou aquele comando, pois alguns comandos necessitam de mais de uma linha e o ";" indica o final desse comando.
Case Sensitive
À medida que você vai digitando seus programas, lembre-se de que C diferencia letras maiúsculas de minúsculas(Case Sensitive); a maioria das constantes C usa todas maiúsculas; e quase todas as variáveis C misturam a caixa de letras. Os programas em C fazem muito uso de letras minúsculas. Como o código a seguir, usa a letra M maiúscula no nome Main quando C espera o nome main, o programa não passa pela compilação.

Quando você compilar, o compilador acusará erro.


Quando você compilar, o compilador acusará erro.
Como você viu no primeiro código:
Quando você salvou, compilou e executou apareceu uma tela preta e sumiu no mesmo instante, isto porque não digitamos nenhum comando para deixar nosso programa aberto até segunda ordem. Vamos fazer isso agora:
Como você notou, adicionamos o comando system() e como ele não faz parte da biblioteca stdio tivemos de incluir uma nova biblioteca, á stdlib.
Compreendendo arquivos de cabeçalho
Cada programa apresentado neste curso usa um ou mais comandos #include para instruir o compilador C a usar comandos que um arquivo de cabeçalho contém. Um arquivo cabeçalho é um arquivo ASCII cujo conteúdo você pode imprimir ou exibir na sua tela. Se você examinar o diretório que contém seu compilador, encontrará um subdiretório chamado include. O subdiretório include contém arquivos de cabeçalho do compilador. Separe um tempo para localizar os arquivos de cabeçalho do seu compilador. Se desejar, imprima o conteúdo de um arquivo cabeçalho usado frequentemente, tal como stdio.h. Você encontrará comandos de programação C dentro de um arquivo de inclusão. Quando o compilador C encontra um comando #include no seu programa, ele compila o código que o cabeçalho contém exatamente como se você tivesse digitado conteúdo do arquivo de cabeçalho no código-fonte do seu programa. Os arquivos de cabeçalho contêm definições comumente usadas e fornecem ao compilador informações sobre certas funções, tais como printf(). Por ora, você pode achar o conteúdo de um arquivo de cabeçalho difícil de compreender. No entanto, à medida que se tornar mais fluente em C e C++, deverá imprimir uma cópia e examinar todo arquivo do cabeçalho que usar. Os arquivos de cabeçalho contêm informações voliosas e apresentam técnicas de programação que farão de você um programador C melhor.
Comentando seus programas
Como regra, cada vez que você cria um programa, precisa incluir comentários que expliquem o processamento que o programa realiza. Basicamente, um comentário é uma mensagem que o ajuda a ler e compreender o programa. À medida que seus programas aumentarem de tamanho, eles se tornarão mais difíceis de compreender.
Como você criará centenas e talvez até milhares de programas, não conseguirá lembrar o propósito de cada comando dentro de cada programa. Em vez disso, os comentários explicarão o processamento.
A maioria dos compiladores C e C++ oferece dois modos para você colocar comentários dentro do seu arquivo-fonte. Primeiro, você coloca dois caracteres de barras inclinadas para a direita (//), como mostrado aqui:
// Isto é um comentário
Quando o compilador C encontra as barras duplas, ele ignora o texto que segue até o final da linha atual.
O programa a seguir, ilustra o uso de comentários:

Neste exemplo, você imediatamente sabe, lendo esses simples comentários, quando, por que quem escreveu o programa. Adquira o hábito de colocar comentários similares no início dos seus programas. Se outros programadores que precisarem ler ou modificar o programa tiverem dúvidas, eles saberão rapidamente quem foi o autor original do programa.
Quando o compilador C encontra as barras duplas (//), ele ignora o texto até o final daquela linha. A maioria dos novos arquivos-fonte C usam as barras duplas para designar um comentário. Em programas C antigos, os comentários eram de outra forma. Na segunda forma aceitável de comentários, esses aparecem entre um conjunto de barras e asteriscos, como mostrado aqui:
/* Isto é um comentário */
Quando o compilador encontra o símbolo de abrtura de comntário (*/), ele ignora todo o texto até e incluindo o símblo de encerramento de comentário (*/). Usando o formato /* comentario */, um único comentário pode aparecer em duas ou mais linhas. O programa a seguir, ilustra o uso do formato /* Comentário */:

Como você pode ver, o primeiro comentário do programa contém cinco linhas.
Como você criará centenas e talvez até milhares de programas, não conseguirá lembrar o propósito de cada comando dentro de cada programa. Em vez disso, os comentários explicarão o processamento.
A maioria dos compiladores C e C++ oferece dois modos para você colocar comentários dentro do seu arquivo-fonte. Primeiro, você coloca dois caracteres de barras inclinadas para a direita (//), como mostrado aqui:
// Isto é um comentário
Quando o compilador C encontra as barras duplas, ele ignora o texto que segue até o final da linha atual.
O programa a seguir, ilustra o uso de comentários:
Neste exemplo, você imediatamente sabe, lendo esses simples comentários, quando, por que quem escreveu o programa. Adquira o hábito de colocar comentários similares no início dos seus programas. Se outros programadores que precisarem ler ou modificar o programa tiverem dúvidas, eles saberão rapidamente quem foi o autor original do programa.
Quando o compilador C encontra as barras duplas (//), ele ignora o texto até o final daquela linha. A maioria dos novos arquivos-fonte C usam as barras duplas para designar um comentário. Em programas C antigos, os comentários eram de outra forma. Na segunda forma aceitável de comentários, esses aparecem entre um conjunto de barras e asteriscos, como mostrado aqui:
/* Isto é um comentário */
Quando o compilador encontra o símbolo de abrtura de comntário (*/), ele ignora todo o texto até e incluindo o símblo de encerramento de comentário (*/). Usando o formato /* comentario */, um único comentário pode aparecer em duas ou mais linhas. O programa a seguir, ilustra o uso do formato /* Comentário */:
Como você pode ver, o primeiro comentário do programa contém cinco linhas.
É isso ae, pessoal.
No próximo post, falaremos sobre variáveis e no próximo post também virão alguns exercícios, afinal programar só se aprende programando. xD
Atenciosamente equipe ocoder™.
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