Introdução a Lógica de Programação.(1)

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Olá, galerinha.
Como eu disse, estamos começando nossos assuntos sobre programação! E nessa matéria começaremos nossos estudos sobre Lógica de Programação. Afinal, ninguem se torna um bom programador sem saber Lógica de Programação, né? Então vamos lá.




O que é Lógica de Programação?
Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir um determinado objetivo.
Estes pensamentos, podem ser descritos como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para cumprir uma determinada tarefa.
Instruções
Na linguagem comum, entende-se por instruções “um conjunto de regras ou normas
definidas para a realização ou emprego de algo”.
Em informática, porém, instrução é a informação que indica a um computador uma ação
elementar a executar.
Convém ressaltar que uma ordem isolada não permite realizar o processo completo, para isso
é necessário um conjunto de instruções colocadas em ordem seqüencial lógica.
Por exemplo, se quisermos fazer uma omelete de batatas, precisaremos colocar em prática
uma série de instruções: descascar as batatas, bater os ovos, fritar as batatas, etc...
É evidente que essas instruções tem que ser executadas em uma ordem adequada – não se
pode descascar as batatas depois de fritá-las.
Dessa maneira, uma instrução tomada em separado não tem muito sentido; para obtermos o
resultado, precisamos colocar em prática o conjunto de todas as instruções, na ordem correta.
Algoritmos
Um algoritmo é formalmente uma seqüência finita de passos que levam a execução de uma
tarefa. Podemos pensar em algoritmo como uma receita, uma seqüência de instruções que dão
cabo de uma meta específica. Estas tarefas não podem ser redundantes nem subjetivas na sua
definição, devem ser claras e precisas.

Como exemplos de algoritmos podemos citar os algoritmos das operações básicas (adição,
multiplicação, divisão e subtração) de números reais decimais. Outros exemplos seriam os
manuais de aparelhos eletrônicos, como um videocassete, que explicam passo-a-passo como, por
exemplo, gravar um evento.

Até mesmo as coisas mais simples, podem ser descritas por seqüências lógicas. Por exemplo:

“Chupar uma bala”.

• Pegar a bala
• Retirar o papel
• Chupar a bala
• Jogar o papel no lixo

“Somar dois números”.

• Escreva o primeiro número no retângulo A
• Escreva o segundo número no retângulo B
• Some o número do retângulo A com número do retângulo B e coloque o resultado no
retângulo C
Programas ou Softwares
Os programas de computadores nada mais são do que algoritmos escritos numa linguagem de
computador (Pascal, C, Cobol, Fortran, Visual Basic entre outras) e que são interpretados e
executados por uma máquina, no caso um computador. Notem que dada esta interpretação
rigorosa, um programa é por natureza muito específico e rígido em relação aos algoritmos da vida
real.
Bem, Agora já sabemos o básico sobre Lógica de Programação.
Para fixar a matéria sempre colocarei exercícios para vocês resolverem, eles vão ficando gradualmente difíceis, mas é para treinarmos nossa programação e ficarmos fera. xD
Exercícios
1) Crie uma sequência lógica para tomar um banho.
2) Faça um algoritmo para somar dois números e multiplicar o resultado da soma pelo primeiro número.
3) Descreva com detalhes a sequência lógica para trocar um pneu de um carro.
4) Faça um algoritmo para trocar uma lâmpada, descreva com detalhes.
Por enquanto é só..
Fácil, né?
Até a próxima matéria;
Atenciosamente, equipe ocoder™.

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